桥本环奈《暴力行动》电影花絮 索尼摄影技术首次应用

讲述少女杀手物语,人气漫画改编的《暴力行动》真人电影即将于8月19日上映,日前官方公布了最新拍摄花絮,展示了首次应用于商业电影的索尼高科技摄影技术,敬请期待。 •《暴力行动》真人电影根据沢田新原作人气漫画改编,讲述一位平时留着粉色短发,看上去邻家女孩气质的少女菊野景正在专门学校学习,执着于考取会计2级等级证,然而菊野景背后的身份则是有着业界首屈一指的实力和战绩的超一流雇佣杀手,人赠绰号“打击女孩”!本作中将卷入其职业生涯中最险恶的雇佣阴谋中,展开惊心动魄大冒险。 •《暴力行动》真人电影导演为瑠东东一郎,编剧江良至与瑠东东一郎,主要演员包括桥本环奈、杉野遥亮、铃鹿央士、大东骏介、太田夢莉、佐藤二朗、城田優、高橋克典、岡村隆史等等,敬请期待更多后续报道。 •据悉,《暴力行动》真人电影将采用来自索尼的Volumetric Capture高科技摄影技术,力图带给观众耳目一新的动作场面,而索尼Volumetric Capture高科技摄影技术之前只用于运动或者MV领域拍摄,《暴力行动》是首次应用于商业电影领域的新片。 ...
阅读更多

月入百万“有手就行”? Y3编辑器或将成为游戏新风口

从席卷全球的《我的世界》《Roblox》,到近期超级爆款《蛋仔派对》,近些年国内UGC品类的崛起有目共睹。但其实,UGC热潮并非意外走红的“幸运儿”,而是在中国游戏产业长期蛰伏后的厚积薄发。 从早些年《金庸群侠传》MOD、工坊,到由各创作者制作的一系列RPG地图等,UGC生态经由一个个游戏的滋润茁壮生长。不光让多数玩家了解到“游戏编辑器”的存在,更促使愈多普通用户开始通过编辑器自行制作游戏。 如今经过多年的发展,UGC不仅仅停留在爱好者的自娱自乐,不少平台开始为广大创作者提供一个实现创意、并获得长线可持续收益的机会。在GameLook观察中,如新兴的KK对战平台便受到不少地图作者的青睐。 而今年4月,KK对战平台进一步携手《英雄三国》,引入全新次世代游戏编辑器——“Y3编辑器”,无需编程基础即可开发,且拥有海量资源库,试图打造一个更加自由、开放和便捷的UGC共创社区生态。 背后传递出的深层含义,即尽可能降低动手门槛,让每个普通玩家都有机会成为游戏制作人,轻松设计出自己喜欢的游戏。同时,新老开发者都能从中收获海量收益,加速生态繁荣从而推动整个编辑器技术行业的跃进。 目前,一些明星地图已经赢得相当高的人气和商业收益,如《斗塔》、《英灵传说》、《军团战争》和《我的英雄路》等。由Y3编辑器制作的《斗塔》因其出色的画面表现和玩法,成为KK平台中的一匹黑马,在一众高人气地图中始终占有一席之地。 据了解,很多中腰部地图作者已实现了月入百万的稳定收入,一些头部作者甚至做到了千万级月收益。值得一提的是,如《英灵传说》的作者焰心便在三年内获得了过亿元的地图总收益。 三年营收过亿,草根创作者的职业第二赛道 过去一段时间,曾经辉煌的《魔兽争霸3:冰封王座》(下文简称War3)自定义地图圈子发生了天翻地覆的改变。受两大厂商分手阵痛影响,大量War3地图作者纷纷转战其他平台。 程序员“影子”正是一名地图作者,从大学时就对编辑器产生兴趣,开始创作一些自定义地图。他花费一年时间开发的《冒险传说III》,上线即收获较高热度、获得了不错的收入。 随着接触编辑器更深入的制作技巧后,影子在机缘巧合下来到KK对战平台,了解到Y3编辑器。 期间他逐渐发现:相比之前经历,Y3编辑器在创建各种类型游戏方面的功能更强大。无论MOBA、塔防、即时战略,还是生存游戏,都可以利用预设模块加快制作过程。此外,新地图的曝光和推广、对游戏后续运营等方面支持,以及编辑器未来为作者带来的更多优势,都是从未感受过的力度。 在过去长达3年的创作中,影子从地图创作中获得了相对稳定的收益,每月收入甚至远高于全职做程序员时期。如今,他更是清楚地认识到,比起困在“35岁失业焦虑”的程序员本职,利用Y3编辑器创作明显能带来更稳定的高收入。 当意识到做地图也能养活自己、且不用担心高龄即失业后,影子决定将这当做长期事业继续做下去。事实上,拥有相同感触和经历的还有另一位明星创作者——《英灵传说》的作者“焰心”。 十几年前的一次断网经历,让焰心无意间发现了War3编辑器,随即激起他极大的兴趣,并在之后的一两年里,陆续创作并发布了几个地图。也是因为这份特殊经历,大学毕业后的焰心顺理成章地成为了一名游戏策划。 2019年的某天,经由其他地图作者介绍,他偶然了解到自定义地图趋于成熟的商业化模式,并开始利用业余时间创作,首个地图《百变英雄》便让他拿到了十万元左右收益。 直到另一个地图《英魂之域》的上线,首次让焰心获得了数万元的日收入,瞬间赶超本职工作月收入,自此坚定了他全职做地图的想法。 但为了将设计文档内容更好地呈现出来,焰心不得不借助另一位编程能力较强的伙伴帮助,耗时四十多天开发出第三张地图《英灵传说》,受到大量玩家青睐。从三年前运营至今,带来的累计收入超1亿元,令人惊叹。 在此期间,焰心深刻认识到自己几乎为零的编程能力。恰逢这时,他意外看见了Y3编辑器:使用ECA触发器即可开发完整游戏、提高了开发效率等优势,不正好可以解决自己无编程能力的最大痛点。 焰心仔细研究、对比后发现,持续更新迭代的Y3编辑器,功能远比其他编辑器更强大,很多曾经无法实现的内容都在此被创作。同时,Y3编辑器的美术表现力明显更加优秀、更符合当下玩家审美,意味着能吸引曾认为War3美术表现力落后的玩家兴趣,这无异于推动地图创作“从一个旧时代向新时代转变”。 目前,焰心正着手使用Y3编辑器进行全新创作,利用各种优势功能、平台扶持,有望产出更优秀的地图作品。 在GameLook看来,KK对战平台与Y3编辑器之所以从多个平台中脱颖而出,激发出一众优秀地图及其创作者,本质上源自创作者生态的完善和壮大,他们已经能靠地图创作养活自己。而这,离不开编辑器强大功能和平台繁荣生态的支持与帮助。 目前Y3编辑器已经有了自己的开发者生态群(Q群号:656413818),沉淀了丰富的新手/高阶教程,可以为想要使用Y3编辑器创作地图的新人们提供一站式帮助。 小白福音,零成本、零基础也能实现千万月流水的奇迹? 对于多数UGC产品而言,正常发展逻辑是:用一个尽可能简单的编辑器拓展开发者生态,并基于平台或社区为开发者游戏引流。同时完善商业化机制拉拢开发者入驻,从而吸引用户加入形成正向循环——如今来看,Y3编辑器的发展同样如此。 自KK对战平台上线至今,已有数百万玩家在此体验超千款RPG地图,地图制作者可以享受创作、上架、运营推广、激励扶持等一站式服务。目前平台已发布万余张优质RPG地图,构筑了一个良好的开发者社区生态。 KK对战平台的繁荣生态,自然离不开游戏编辑器的助力。究其根本,好用、易用才是一款工具能否被开发者广泛接受的根本,而Y3编辑器的一大显著特征在于:用户无需编程基础即可创作。 简单来说,“小白”用户使用ECA(事件、条件、动作)触发器即可开发完整游戏,降低了编码障碍。不仅为广大游戏爱好者打造了完整的游戏开发工具,更提高了生产效率、且有效降低开发成本。当然Y3编辑器也支持Lua语言,以满足专业开发者创作需求。 除最大程度降低开发门槛外,Y3编辑器的另一特征则是丰富且庞大的资源库。 一方面,Y3编辑器提供包括角色、建筑、装饰、特效、用户界面、音乐和音效在内的数千个免费资源,即点即用;另一方面,其也支持用户从外部导入资源,为玩法的视觉表达延伸出无限可能。同时,也能让零基础开发者快速搭建关卡,构筑不同光效、地形的地图,更快验证创意效果,减少前期立项试错成本。 之后,Y3编辑器还为开发者提供完整的游戏生命周期支持,包括清晰的一站式发布流程和多种形式的推广活动。 例如为开发者提供编辑工具、分发、客户支持、内容审核、支付处理、用户获取、社区管理和长期商业化等全方位的服务,持续运营维护提供限时销售、活动管理和数据分析等功能,有利于开发者的作品尽快被更多玩家看到、玩到。 地图创作往往需要对游戏底层架构和编程有一定程度的理解,但Y3编辑器彻底简化了这一创建过程,真正让开发这件事回归创意本位。在人人都能做游戏的环境下,无论零基础玩家、还是专业开发者都可以轻松、自由地实现自己的脑洞,自然也受到创作者的青睐。 平台调研结果显示,Y3编辑器在开发效率、学习成本以及制作便利性上受到了作者的一致认可。对比之前使用过的地图编辑器,尤其是导入导出素材便利性、视角调整便利性等优势,得到绝大多数作者的肯定。其中,超八成受访者表示“一定会继续使用”。 当然,“如何活下去”才是多数开发者创作后遭遇的最大挑战。从现实层面来说,为了进一步激活开发者社区活跃度,激发更多优秀作品和作者出现,必然少不了完整的商业化工具支持。 对此,Y3编辑器为开发者提供了成熟且灵活的商业化模式。同时在6月1日至12月31日期间,KK对战平台将推出英三地图创作激励计划,带来海量地图流量扶持。近期平台也陆续推出作者训练营、作者激励、新的Gamejam大赛,正为更多国内游戏制作人提供支持。 全民做游戏时代已至,零门槛编辑器成关键起爆器 一个愈发明显的现象是,初期停滞不前的UGC品类正在迎来翻天覆地的进化,全民做游戏的时代似乎已经到来。 先来看海外:Roblox近期月活突破6600万,《堡垒之夜》内置了“虚幻5青春版”内容编辑器,而另一个吃鸡爆款《PUBG Mobile》也在海外推出全新的创作者模式“奇妙世界(World of Wonder)”。 国内,TapTap曾推出面向普通用户的游戏创作工具“星火编辑器”,相关游戏正在进行测试;今年以来,借助爆款《蛋仔派对》的成功,网易颇有一副“All IN UGC”的架势,旗下多款产品都宣布推出编辑器模式。 也就是说,UGC潜力正在被海内外企业重新注意到。尤其是在国内,不少头部公司已经有相关产品布局出现。如今,随着越来越多游戏厂商加入、重塑UGC品类发展形态,也带来了一个全民做游戏的新时代。 某种程度上说,UGC兴起的大趋势,正折射出当下大多数用户心态的转变——游戏不再被当做简单的娱乐工具,而是成为玩家自我表达的内容载体。得益于平台提供UGC工具,降低开发和发布门槛、提供商业化支持,加速游戏开发成为玩家表达、交流情感的新方式。 这场产业新浪潮中,使用工具的人愈发关键,因此,面向普通用户的零门槛游戏编辑器的作用也变得至关重要。 短期来看,这是通过降低动手创作限制,赋予创作者更高的自由度和上限,能够推动该平台创作用户的增加;更长远来看,正如GameLook在此前报道中提到的:创作者生态繁荣,不光有利于多元创意的更快落地,也让游戏有望成为继图文、视频后的下一个互联网内容社交平台。 而目前,努力降低开发门槛、潜力十足的Y3编辑器,对于整个UGC生态的完善和兴起而言,意义重大。 稿件来源:GameLook ...
阅读更多

抢一波钱-《无人深空》Xbox One版本定价50美元

近日Hello Games宣布《》将迎来一次大更新,并将于今年夏天登陆Xbox One 和腾讯Wegame平台。今天外媒曝光了游戏的全新情报,亚马逊已经上线了游戏的Xbox One版本,标价为49.99美元。 对于一款在2016年就发售的游戏,外媒认为49.99美元的价格有些过高,毕竟游戏目前PS4版本和PC版本的售价仅为19.99美元,虽然游戏加入了不少新内容,但Xbox One版本的价格的确毫无吸引力。 全新版本名为《无人深空 NEXT》,加入大量新内容,新增约30小时故事流程,之前购入PS4版和Steam版的玩家,依然可以免费升级到这个新版。 《无人深空》在2016年发售,目前已经登陆PC和PS4平台。在游戏发售之初,由于游戏初期宣传和实际水平的巨大差距导致了玩家们的而不满。但经过多次更新之后,本作的内容和质量已经有了一定的改善。 ...
阅读更多

微软语音助手Cortana表示自己老爸即为比尔盖茨

 在苹果推出语音助手Siri四年之后,微软在本周三也推出了自己的语音助手Cortana。不过与曾经用尽绳命去卖萌的 大眼夹 (Clippy)不同,Cortana的姿态要更高一点,因为她自称爸爸是比尔 盖茨(Bill Gates)。 当询问Cortana谁是她的父亲时,她会调侃般的答复: 技术上讲,他是比尔 盖茨。没什么大不了的。 事实上,Cortana肩负着重要的使命。首先,自动助手被认为是未来的搜索,能够给微软的必应搜索引擎带来重要的流量和数据(必应目前也从Siri获得了大量的流量)。微软同时还在寻找买点,来提振自己的手机业务--虽然这家公司周三已宣布将不再对9寸以下设备收取Windows授权费用。 如果说Cortana有时像知名编剧阿伦 索尔金(Aaron Sorkin)笔下的人物一样机智,这主要是因为微软使用了一个电影编剧团队,专门为Cortana编写一些的答复。更确切的讲,Cortana的设计将对智能手机用户有所帮助,能够帮助用户安排预约、拨打电话或是发送电子邮件。 Cortana的名字和灵感来源于曾给微软巨作《光环》(Halo)同名虚拟角色。Cortana与该虚拟角色的声音一直,不过Cortana采用了圆形动画图标,而非虚拟角色的形象。负责开发Cortana团队的项目经理马库斯 阿什(Marcus Ash)表示, 选不出来比她更好的角色。 阿什表示,该团队曾与《光环》开发团队密切配合,联合创作出Cortana的背景故事。 微软还拜访了众多好莱坞的个人助理,以掌握Cortana究竟应当扮演什么样的角色。举例来说,Cortana会提醒用户取回放在干洗店的衣服。 当然,Cortana也会愤怒。当询问Cortana是否会嫁给你,她会回答说: 这有一些挑战。我不认为最高法院会批准。 当问到Cortana对Siri有何看法时,她会答道: 到目前位置,我们的对话一直像是单方面的。 微软也清楚Cortana并不是市场中的第一款语音助手。阿什就此表示, 我们将更有竞争力。我们希望获得尊重,我们也希望给用户带来一丝乐趣。 ...
阅读更多

微软详解:他们究竟向政府提供了哪一些用户信息

根据著名的爱德华斯诺登向英国卫报泄露的文件内容,微软在几年内一直在向美国国家安全局的PRISM项目透露用户数据,包括Skype,Outlook和SkyDrive,上周,卫报还介绍了运作细节。微软的法律总顾问Brad Smith今天发表了一篇博客,对这些指控做出了反驳,并解释了他们是如何回应政府的要求的。 首先,Smith指出政府可以比他自己解释得更清楚,但他们选择缄默。他博客中其他的内容可以总结为:微软并没有像任何政府提供过任何直接或间接的用户信息的访问权。微软只提供了法律规定范围内的,强制性的那部分数据。卫报和Smith全都没有提到Xbox Live,不过可以猜测,所指的用户就是Xbox Live。 今天我们咨询了美国司法部长,请求他允许微软和其他公司将我们回应国土安全局对用户信息的要求的答复进行公开。我们认为美国议会将允许我们自由地将信息分享给公众,但政府阻止了我们。政府的律师一直没有回复我们6月19号的申请,我们希望司法部长本人能够亲自出面。 在他出面之前,我们希望可以尽可能最大限度地公布事实情况。所有关于泄露政府文档的报道都严重失实。下面是我们总结出的可以公开的信息。 -Outlook.com:我们没有向任何政府提供过查看电子邮件或即时消息的权利,但有时会在收到合法要求的时候为政府提供特定账号的内容,具体根据搜查令或者法院命令而定。我们会存储数据这不假,当我们收到强制命令时,如果是合法的,我们就会遵守。我们不会为政府提供技术支持让他们直接访问用户的内容,政府必须走法律程序才能获得特定账户的信息。 我们对用户信息进行了强大的加密,而我们不会为政府提供任何解密的能力,更不会直接把解密密匙给他们。只有当收到合法要求时,我们才会从加密的服务器上抽出指定内容,进行解密以后提交给政府。 SkyDrive:我们也会以同样的方式根据合法的政府要求为他们提供SkyDrive上的数据。所有提供存储服务的供应商都有法律义务在合法的情况下提供所存储的内容。2013年我们改变了处理流程,以便继续处理政府越来越多的合法搜查要求。不过任何处理流程的改变都没有给政府直接访问SkyDrive数据的权利。也不会改变政府必须依法执法的事实。 -Skype 网络电话:同理,我们只回应合理请求。2012年的时候我们做出了许多改动,例如采用 supermodes 的第一方服务器,还有将Skype IM的数据流转移到我们自己的数据中心上。这些改动完全不是为了迎合政府的需求。随着社会的发展,网络音频与视频交流量正在增长,很显然政府会对这部分信息很感兴趣。而因此我们也对所有内容的传输进行了同样水平的隐私保护。微软依然将只对合法的政府要求提供特定用户的信息。我们不会向政府提供直接或不受限制的访问权,更不会提供解密密匙。 企业邮箱与文件存储:如果我们收到政府查看数据的要求的话,我们会将政府的要求转达给企业客户本身,除非有法律禁止我们如此行动。我们从未由于国土安全的原因向任何政府提供过任何企业客户的数据。刑事案件的请求上,我们整个2012年只执行过四次针对企业或政府客户的请求。其中有三次我们都通知了当事人,他们也都同意我们提供数据。还有一次是当事人收到搜查要求,然后当事人请求微软向政府提供数据。 微软不向任何政府提供过任何直接或间接的用户信息的访问权限。微软只是提供了法律规定范围内的,强制性的那部分数据。 如果政府想要访问用户数据,无论出自何种目的,他们都需要经过司法程序,也就是说必须向我们提供法院命令或者传票,才能得到特定用户的信息。 我们只会回应特定账号或个人的搜查要求。我们对微软用户的数据一视同仁,已经泄露出的数据中明确显示,只有非常非常少部分的微软用户信息由于刑事犯罪或者国家安全事宜遭到过政府审查。...
阅读更多

希腊语版“卧槽”在《刺客信条:奥德赛》出现多少次

如果你玩过《》,那么一定已经学会了游戏中多次出现的那句骂人话:maláka。这是一句希腊俚语,意思可以很多变,可以表达喜悦、可以表达冷幽默、可以表达愤怒、还可以表达赞美和爱慕。用法简直比“卧槽”还丰富,不过相比之下,感觉跟MLGB的发音倒是更贴近一些。 下面这段超级混剪视频就展示了《刺客信条:奥德赛》中对maláka的大量使用。 感谢Youtube用户YouKnowWho制作了这段视频,里面捕捉到了主角Kassandra和一些其他NPC大喊maláka的画面和场合。虽然我们很少有机会学希腊语,不过玩过《刺客信条:奥德赛》以后,或者看过这段视频以后,随便来上一句“maláka”还是很朗朗上口的。...
阅读更多

小岛:疫情后从零重写了《死亡搁浅2》的故事

小岛秀夫在今天的TGA上公布了《死亡搁浅2》,在台上当被主持人问到新冠疫情如何影响了游戏时,小岛表示他在新冠疫情后从零重写了《死亡搁浅2》的故事。 他说:“疫情之前就写好了故事,但在经历了疫情之后,我重新写了整个故事。同时我也不想再预测未来,所以我重新写了它。” 小岛此前因为用自己的游戏预测未来而令人震惊:《合金装备2:自由之子》在描绘虚假信息在网上传播的速度方面远远领先于那个时代。《死亡搁浅1》的孤独主题与2019年发售仅几个月后实施的疫情封锁有一些诡异的相似之处。所以小岛暂时把“水晶球”放到一边也是可以理解的。 此外小岛还表示:“我在《死亡搁浅2》的预告片里放了很多东西,所以我想请大家多讨论讨论,发现里面的细节。” ...
阅读更多

完全不懂日语也能看懂!日本网上流行“伪中国语”

最近,一种名为 伪中国语 的交流方式在日本流行,完全不懂中文的日本网友用日语中的汉字聊天。这甚至也红到中国,因为中国网友也能猜出大概意思。这无意间开创了中日民间交流的新局面。正常情况下,一段日语对话中应当包括汉字(日语当中的汉字)、平假名、片假名等文字符号。现 在,日本网友发明出去掉平假名和片假名、只保留汉字的 超级简练 书写方式。 虽然是不完整的日语表述,但并不影响沟通。因为一句话全部是汉字,看起来像中文一样,所以被叫做 伪中国语 。 事实上, 伪中国语 早在2009年就已出现。日本的一个网站还专门推出 伪中国语 教材,让大家熟悉基本的日语汉字词汇的意思。比如 大変感謝 就是 非常感谢 , 全然問題無 是 完全没有问题 的意思, 意味理解不可能 意思是 不能理解意思 。现在,甚至有日本人在 推特 上成立 伪中国语研究会 来规范这一交流方式。...
阅读更多

女大学生雪夜被困深山 未受伤仍让6旬农民背下山

想在新年第一天看到最美的日出,12名没有专业装备和登山经验的大学生决定:2015年12月31日出发,登上海拔2434米的雪山赵公山顶峰。浪漫的想法很快被现实打破:预期不足、体力不支,其中8名大学生被困在海拔2100米的山上。黑夜降临,雨雪飘落,气温降到零度以下。 当晚7时许,都江堰警方接到报警求助。30余名救援人员连夜上山,在结冰路面上步行3个小时,终于在2015年12月31日23:10找到8名被困大学生。这次跨年营救总共历时12个小时,2016年1月1日7时许,这8名大学生全部被安全转移到山下。据了解,另外4名大学生已跟随专业登山者登顶。 昨天上午,四川外国语大学成都学院的陈静(化名)躺在宿舍的床上,彻夜未眠的疲惫包裹着这个大三女生,但是2015年12月31日夜至2016年1月1日晨的整个登山求救被救援的经历,让陈静又处在一种懊悔、焦灼和庆幸中。陈静说: 我们这12人中,无一人提前准备了登山装备,无一人有赵公山雪线以上的登顶经验。事后想来,我们是在拿生命安全开玩笑。 组团登上山顶,去看新一年的日出。 这个想法在2015年年底被该校一名文姓男生提出,随后共有12人报名参与,登山的地点被选在青城山的主峰 海拔2434米的赵公山。 2015年12月31日,12人从学校出发,前往青城山。下午3点,众人开始登山,越过赵公山雪线后,道路越来越不好走,众人的体力也越来越差。突然,一名女生摔倒后,重重地砸在一名男生的身上,两人都摔倒在地受了伤。 2015年12月31日晚7点30分许,体力不支的众人选择了报警。在等待救援的过程中,一专业登山队路过,有4名大学生表示,愿意和登山队一起登顶并寻求救援,包括陈静在内的另8人原地等待救援力量。 2015年12月31日23:10,警方和当地的向导历经曲折,终于找到了陈静他们。陈静说,她跟在一个40多岁的王姓救援者背后,一路上不晓得哭了好多次。 又是愧疚,又是难过,又是感激,又是后怕 陈静说, 我一辈子都会感激救命恩人。 但是,也有知情者告诉记者,其中有的大学生有点不懂事,有一个女孩并未受伤,却路都不愿意走,由一名60多岁的向导村民背到山下,到达山下后,女孩被放下。但在过一个小桥时,女孩却对救援人员说: 你再背我过去吧。 陈静也从侧面向记者印证,是有这么一名女孩子 太矫情 ,不仅被背下山,还在被救援后四处打电话给所有参与登山的人,表示不要向任何人提起自己也参与了这次登山。 而在都江堰警方这边,自当晚7时许接到这些大学生报警求助后,就立即忙碌起来。当晚8时许,包括民警、消防官兵在内的30余名救援人员到达山下, 由于山中通信条件恶劣,信号断断续续,救援人员一时无法确认被困者的方位,这给救援工作带来了很大困难。 救援的主要困难是能见度低、低温寒冷、天有雨雪、路面湿滑等,救援人员徒步行走3小时,终于在山中的密林里发现了8名大学生。 救援人员立即提供简单的食物补给。 23点20分,鉴于8人身体状况不佳, 救援人员决定分批转移被困人员,2名体力严重透支的大学生由救援人员背下山,其他被困人员采用搀扶的方式帮助他们下山。 据办案民警透露,被困人员一共分为4批转移,截至昨日7时17分,8名大学生全部被安全转移至山下。 ...
阅读更多

大妈捡手机用免密支付刷光余额!教你关闭微信等免密支付

今日(12月4日)一则“大妈捡到手机用免密支付刷光余额”的词条登上微博热搜榜,引起网友热议。据报道,四川泸州一名60岁大妈捡到他人手机后,发现手机竟然没有锁屏密码,一看微信零钱有5100多元,于是就将微信里面的钱全部消费了,最终被民警抓获。 报道称,这位大妈到服装店分8次扫码消费(微信免密支付支持单笔订单小于等于1000元可直接付款,付款期间不需要输入密码确认),直到将微信零钱挥霍一空后将手机关机。 对此,有网友表示:“大妈懂得太多了,不仅知道999元以内免密码,还知道可以让老板分5-6次刷,每次都不涉及输密码。”“所以我从来不开通免密支付”。 你的微信/支付宝开通免密支付没?如果已开通但想关闭的话,接着往下看。 微信免密支付关闭方法:首先打开微信,选择右下角“我”,点击“服务”,再点击“收付款”,进入页面后点击右上角“...”,下面则“暂停服务”,输入密码即可关闭免密支付。 支付宝免密支付关闭方法:点击支付宝“我的”,选择“用户保护中心”,点击“免密支付/自动扣款”,即可查看或取消已开通的商家自动扣款服务。 需要注意的是,大部分年轻人手机都设有数字密码或人脸识别、指纹解锁等生物密码,但长辈可能为了方便不会设置密码,一旦手机丢失,就有可能发生被盗刷的情况。 因此,还是建议大家为家里长辈的智能手机设置密码,保护隐私和财产安全。 ...
阅读更多