这款游戏我并没有接触过,不是很方便评价,作为国内比较知名的独立游戏作品,其制作人Soulframe一直要求3DM能够帮忙宣传,我觉得他对3DM还是认可的,这个我很感激,自然全力协助。
了解我的玩家都知道,我有一个梦想,能够让中国人自己制作的游戏,被世界各国翻译成他们的语言版本,在他们的国家发行,并且获得很高的评价。我目前所有的努力,和计划,都是朝着这个目标前进的,当然,我很了解我自己的能力,实现目标可能性极为渺茫,甚至可能在我的有生之年,看到其他国人实现这个目标的期望都极为渺茫。因为不管是引擎,科学技术,逻辑经验,版权保护意识,政府重视程度,开放程度,基本都跟国外差几十年,甚至更多。但是任何事物的发展都有过程,任何阶段都需要有人努力的,中国人用了100年在经济,国力上赢得了世界的重视,希望通过国内游戏爱好者和制作人的努力,能够让现在距离中国游戏受到世界尊重的时间缩短。
首先摆脱回合战斗模式吧,看这个视频。印象深刻的就是战斗造型和设计很出色,但是在战斗形势上仍无法有较大突破。
国产原创独立RPG海外宣传视频,全方位揭示作品故事,美术,战斗与音乐!主创Soulframe与薄彩生以英文解说制作心得(中幕)。

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