Vulkan正式支持光线追踪:AMD-NVIDIA-Intel全都有

11月24日,Khronos Group正式发布了Vulkan、GLSL、SPIR-V光追扩展规范的最终正式版,这也是业界第一个开放的、跨平台的、跨厂商的光追加速标准,完全支持NVIDIA、AMD、Intel的新老GPU,无需特定硬件单元。 今天,Khronos Group放出了Vulkan SDK 1.2.162.0版本,完整支持新的Vulkan光追扩展,包括验证层(Validation Layers),更新版GLSL、HLSL、SPIR-V着色器工具链的集成,开源的Vulkan实例、指南也同步更新介绍了光追技术。 Vulkan对于光追的支持已经集成于DXC,也就是微软的开源HLSL编译器,因此开发者可以在Vulkan光追程序中使用HLSL着色器,包括从微软DXR向Vulkan移植光追程序。 AMD Radeon Adrenalin 20.11.3、NVIDIA GeForce R460驱动已经支持Vulkan光线追踪,后者还支持Quadro专业显卡,而操作下方面都同时支持Windows、Linux。 Intel将于明年推出的Xe HPG高性能独立显卡,Imagination计划明年推出的IMG C系列移动GPU,也都会支持Vulkan光追。 4A Games、Avalanche Studios、Basemark、Blender、Crytek、Dassault Systemes、EA、Epic Games、Holochip、IO Interactive、MachineGames、OTOY、Quantic Dream、Rebellion、SiliconArts、Traverse Research、Valve等游戏开发商、应用开发商、基准测试开发商都已经表达了对Vulkan光追的大力支持,所以相信很快就能看到Vulkan光追的广泛应用。 Vulkan光追开 Vulkan光追关 ...
阅读更多

Vulkan性能初探:大战DX11 结果却让玩家感到意外

Khronos组织昨日正式发布了Vulkan 1.0标准规范和相关整套资源,配套支持也迅速跟进,NVIDIA、AMD都放出了相应驱动,Croteam则提供了一款游戏《塔洛斯的法则》(The Talos Principle)。 Vulkan是一个免费开放的、跨平台的、底层的图形API,在一定程度上比AMD Mantle、微软DirectX 12、苹果Metal更值得开发者关注。那么,它在性能方面表现如何呢?AnandTech已经完成了初步测试。 但是记住!Vulkan刚刚诞生,各方面支持也才开始,都相当的不完善,比如说《塔洛斯的法则》这游戏对CPU的利用率就不高,Vulkan最核心的呼叫调用改进也没发挥出来,再比如AMD、NVIDIA的驱动都是提供给开发者的预览测试版,功能支持也并不完善,AMD的甚至还没通过一致性测试。 测试平台采用Core i7-4960X处理器、32GB DDR3-1866内存、840 EVO 750GB固态硬盘。由于《塔洛斯的法则》支持DX10/11、OpenGL但是不支持DX12,所以操作系统使用Windows 8.1。...
阅读更多

Vulkan API终于登陆macOS-iOS平台 但与苹果无关

Vulcan 是 Khronos Group(开发 OpenGL 的行业机构)开发的开放式跨平台 GPU API,可以在 Windows、Linux、Android、Nintendo Switch 和云系统上使用,但唯独缺少苹果的平台。macOS 上用的是又老又慢的 OpenGL 驱动,而 iOS 支持 OpenGL ES(OpenGL 子集,为嵌入式系统设计)。迄今为止,苹果并没有表现出对现代 Vulkan API 有任何兴趣,而是选择推出了自己的专属 Metal API。 据 Arstechnica 报道,随着 MoltenVK(使用 Metal 实现的 Vulkan API 子集)的开源免费发布, 这一状况终于得到了改变。MoltenVK 将可以允许开发者能够为苹果平台构建 Vulkan 应用程序,终于可以使用一套代码库横跨 Windows、Linux、Android、macOS 和 iOS 等平台。 Valve 是最先采用 MoltenVK 的公司之一,该公司一直在为 Dota 2 的 macOS 版本测试 MoltenVK,测试效果非常好:Dota 2 的 Vulcan-on-Metal 版本的帧速率比使用苹果 OpenGL 堆栈的版本要高出 50%。苹果的 OpenGL 驱动一直受到批评,性能低下而且苹果拒绝支持最新版的规范。Dota 2 的经验表明,开发者可以绕过苹果获得更大的优势。 ...
阅读更多

Vulkan API加持:英伟达明日推送面向Linux游戏的DLSS支持

本月初,英伟达宣布了要将 GeForce RTX 系列显卡的“深度学习超级采样”(DLSS)技术引入 Linux / Steam Play 平台,而现在正是时候。即使当前尚无任何原生支持 DLSS 的 Linux 游戏,但该项目主要是给基于 Steam Play(Proton 项目)的游戏提供尝鲜,后者旨在让 Windows 游戏在 Linux 上顺畅运行。 在即将推出的最新版 Linux 驱动程序中,英伟达将通过 Vulkan API 来实现对 Linux 游戏的 DLSS 支持。 英伟达指出,对采用 Vulkan API 的 DLSS 游戏支持,将于本周二正式上线。 届时 Linux 平台玩家也将能够充分利用 GeForce RTX GPU 专用的 AI Tensor Core 核心来加速《毁灭战士:永恒》、《无人深空》、以及《德军总部:新血脉》等游戏的帧率。 不过要让基于 Direct3D 的 DLSS 游戏在 Steam Play 下调用 DXVK / VKD3D-Proton 功能,所需部分仍要等到今秋才能准备就绪。 最后,除了对 Linux 平台的 DLSS 测试版驱动支持,470 系列驱动还有望改善对 Wayland 的支持。 ...
阅读更多

Vtuber因直播《霍格沃茨之遗》被骚扰 宣布毕业

非常热门的一位 Vtuber Pikamee 在宣布计划直播《霍格沃茨之遗》后,在推特上引来了很多的骚扰。几周后的昨天(3 月 2 日),她宣布将“毕业”。 拥有 Pikamee 2D 肖像外观公司的创始人 GYARI 在直播中表示,两人已经就毕业讨论了“很长一段时间”。另一位 Pikamee 的朋友 Vtuber Pomu 则表示,她在 1 月中旬宣布休假之前就已经知道了自己的“毕业”计划。当时《霍格沃茨之遗》还未发售。 即便来自官方确认,表示 Pikamee 的“毕业”是在其 2 月 7 日宣布直播《霍格沃茨之遗》之前就已经有计划的,但许多粉丝依然认为,直接促使她决定结束活动的原因是她因为这款游戏而收到的骚扰。 许多推特上的用户认为,直播《霍格沃茨之遗》游戏即等同于对于《哈利·波特》创作者 J.K. 罗琳的支持,以及对她的观点的认可。罗琳近年来发表了许多恐跨性别者言论。 除了 Pikamee 以外,著名油管频道“女朋友评测(Girfriend Reviews)”和 Vtuber Silvervale 等都因为直播这款游戏而受到骚扰。Twitch 大主播 Hasan Piker 则也为了避免受到骚扰完全拒绝直播这款游戏。 Pikamee 目前删除了她有关该游戏的所有推文,但依然有屏幕截图可以查看。在一条现已删除的推文中,她表示:“我玩这款游戏并不意味着我支持特定的东西。我只是想玩这款游戏,仅此而已。” 目前关于 Pikamee 受到骚扰的严重程度无法被核实。和其他被骚扰的直播者一样,很难知道这是有某个群体的有预谋行为,还是社交媒体上反对罗琳浪潮的一部分。但是目前因为推文的删除,很难知道确切的体量。 上周 Vtuber Silvervale 在直播中解释她为何将继续直播《霍格沃茨之遗》的片段在推特上热传。片段中她表示自己不会“支持这位作者(罗琳)的理念”,但她也“不会被一群推特怪胎欺负”。 自宣布“毕业”以后,Pikamee 并没有对争议进行任何回应,直到 3 月 31 日最后一天她都将继续直播。等“毕业”后,她的直播和视频都将从其油管频道上删除。 ...
阅读更多

Switch模拟器Yuzu现已成功模拟《动物森友会》

上个月,Switch模拟器Ryujinx就已经成功运行《动物森友会》,现在又一款Switch模拟器Yuzu成功模拟《动物森友会》,所以PC玩家也能玩到这款游戏了。 具体方法流程: 1.更新到Yuzu模拟器抢先体验最新版本 2.安装任意版本的《动物森友会》更新档。这个时候游戏还不能启动。 3.,复制到《动物森友会》在Yuzu下的“mod”文件夹下。只有打了这个补丁才能度过启动崩溃。右键点击游戏列表中的《动物森友会》,点选“打开MOD数据文件夹”,然后把补丁复制到文件夹中,格式如图: 4.大功告成。你可以用Yuzu模拟器玩《动物森友会》了。 由于是模拟器运行,所以可能会出现各种问题,但总体来说全部游戏内容都能完整运行。 ...
阅读更多

Switch模拟器Yuzu流畅运行《大乱斗特别版》

YouTube上的“BSoD Gaming”频道日前分享了一段视频,展示了Switch 模拟器Yuzu在PC上运行《》的效果。虽然Yuzu现在还无法完美模拟游戏,但基本上达到流畅和可玩要求了。 这里用来测试的电脑配置是Intel i3 8350k、16GB内存和EVGA GTX 1070。当屏幕上有2-4名角色时游戏帧数基本在48-60FPS左右,但如果角色增加到6-8名,性能就会大打折扣。 当然,这也是Yuzu模拟器首次运行《任天堂明星大乱斗特别版》。期望在未来的版本中会有进一步的性能优化和改进。...
阅读更多

Switch模拟器Yuzu最新Vulkan API版现已开放下载

目前最好的Switch模拟器“Yuzu”最近发布了一个新版本,增加了Vulkan API支持。这个版本最初只是出资者独享,现已向所有人免费开放。 Yuzu后台支持Vulkan是一项重大进步。首先Switch使用的GPU本身基于Nvidia架构,所以如果用户的电脑搭载的是AMD GPU,那么模拟运行的表现会非常差。 其次,发布的公告中表示,Vulkan API一直都是OpenGL的竞品,Vulkan版的模拟器在多核处理器上的运行效果更好,代码编辑更符合直觉。这将让复杂3D游戏的模拟变得更加轻松。 所以Yuzu模拟器的开发者一直都在攻克Vulkan API这一难关,现在他们终于迎来了结果。目前已经有许多Switch游戏在更新后的模拟器上看到了优化,不仅图像bug变少,而且在非Nvidia GPU上看得到巨大帧数提升。 有条件的玩家请支持开发组,感兴趣的玩家可以。...
阅读更多

Switch模拟器yuzu已可以玩《最终幻想15口袋版HD》

上周五的任天堂直面会结束后,《口袋版HD》已经在eShop正式上线,不过你可能没有想到,Switch模拟器已经可以进入游戏,而且画面基本完美,一起来了解一下吧: Switch模拟器yuzu虽然推出不久,对于Switch的游戏基本上2D画面的模拟效果还可以,3D的游戏基本都属于没法玩的状态。然而对于刚刚推出不久的Switch版《最终幻想15口袋版HD》,效果还是不错的。游戏的界面和阴影效果还有少数BUG,不过帧数方面就实在是太需要耐心了,最高帧数10,最低下降到了3。 Switch模拟器yuzu也已经可以模拟《超级马里奥:奥德赛》和《海贼王:无尽世界R豪华版》等3D游戏,虽然仍有大量问题,不过开发进度很快,也许用不了多久就可以在电脑上玩到这些游戏啦。 ...
阅读更多

Switch模拟器yuzu已可以半速模拟独占体感格斗游戏《ARMS》

Switch的模拟器开发进度迅猛,几乎每天都会推出有明显进步的新版本,在最新的yuzu模拟器版本测试下,Switch独占的体感格斗游戏《》基本上算是“可以玩”了。看看下面的测试视频吧: 从这段视频来看,yuzu对于《ARMS》的2D图形基本上可以很好的模拟并显示了,人物的模型可以准确分辨,不过贴图完全仍然和《超级马里奥:奥德赛》等其它3D游戏一样存在问题,游戏帧数表现要比《超级马里奥:奥德赛》好的多,基本上帧数都可以维持在30帧以上。根据该视频作者的测试,有些对战场地帧数甚至还可上升到40帧以上。当然,《ARMS》原作除了四人大乱斗模式之外都稳稳的锁定60帧,目前的效果仍然不能达到游戏的标准。 按照这样的速度下去,估计也用不多久就可以用PC模拟器玩Switch游戏了。 ...
阅读更多