桥本环奈主演 《我是大哥大》电影七夕特别视频 7月17日上映

福田雄一自编自导的喜剧片《我是大哥大》7月7日今天公开了特别视频,以庆祝日本这个特别的日子,本片预定7月17日上映,敬请期待。 《我是大哥大》电影版是福田雄一自编自导的喜剧片,由贺来贤人、桥本环奈等主演, 。该片改编自日本漫画家西森博之的同名漫画作品,讲述了讲述三桥贵志与对头今井胜俊展开男人之战的爆笑故事。 ·故事源自两个热血高中生在同一天转学,并且不约而同的突然决定在新学校里要开始“嚣张”,所以两人决定改变发型,刚好又在两间相邻的理发院“变型”,这也是他们相识的开始。 ·《我是大哥大》电影七夕特别视频:...
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桥本环奈《辉夜大小姐想让我告白》真人电影续集确认

电影版《辉夜大小姐想让我告白》于2019年9月6日在日本上映,并于2020年9月11日引进国内上映。影片由河合勇人执导,讲述具有全国顶尖学习能力的学生会长白银与大财团的千金辉夜,两位天才为让对方先行告白展开的恋爱头脑大作战。 原作漫画《辉夜大小姐想让我告白~天才们的恋爱头脑战~》由赤坂明创作,并由A-1 Pictures改编为TV动画,TV动画目前已播出两季,第三季也已确认推出。 ...
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桥本环奈《辉夜大小姐想让我告白》或于2020年1月国内上映

据“淘票票”App显示信息,由桥本环奈、平野紫耀主演的真人漫改电影《辉夜大小姐想让我告白:天才们的恋爱头脑战》似乎已经确认引进国内,将于2020年1月中国大陆上映。 剧情简介:故事发生在秀知院学园之中,只有在智商上非常顶尖的少年少女们才能够获得进入这所学园学习的资格,而在学园的学生会中,更是汇聚了就算在这间学园里也能算得上是数一数二的精英们。 白银御行(平野紫耀饰)是学生会的会长,虽然出生在贫穷的家庭之中,但他凭借着自己的极端努力在学生中脱颖而出。同样优秀的,还有副会长四宫辉夜(桥本环奈饰),虽然各方面都属拔尖,但她的性格却给人一种冷淡的感觉。 实际上,白银和四宫在情感上相互吸引着,只是他们谁都不愿意首先迈出第一步,而是想方设法逼迫对方行动,一转眼半年过去了,两人的关系可谓是毫无进展。学生会书记藤原千花(浅川梨奈饰)带来了两张电影票,白银御行和四宫辉夜又将如何更进一步呢? 真人版电影《辉夜大小姐想让我告白:天才们的恋爱头脑战》已于9月6日在日本上映。 ...
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桥本环奈《暴力行动》电影花絮 索尼摄影技术首次应用

讲述少女杀手物语,人气漫画改编的《暴力行动》真人电影即将于8月19日上映,日前官方公布了最新拍摄花絮,展示了首次应用于商业电影的索尼高科技摄影技术,敬请期待。 •《暴力行动》真人电影根据沢田新原作人气漫画改编,讲述一位平时留着粉色短发,看上去邻家女孩气质的少女菊野景正在专门学校学习,执着于考取会计2级等级证,然而菊野景背后的身份则是有着业界首屈一指的实力和战绩的超一流雇佣杀手,人赠绰号“打击女孩”!本作中将卷入其职业生涯中最险恶的雇佣阴谋中,展开惊心动魄大冒险。 •《暴力行动》真人电影导演为瑠东东一郎,编剧江良至与瑠东东一郎,主要演员包括桥本环奈、杉野遥亮、铃鹿央士、大东骏介、太田夢莉、佐藤二朗、城田優、高橋克典、岡村隆史等等,敬请期待更多后续报道。 •据悉,《暴力行动》真人电影将采用来自索尼的Volumetric Capture高科技摄影技术,力图带给观众耳目一新的动作场面,而索尼Volumetric Capture高科技摄影技术之前只用于运动或者MV领域拍摄,《暴力行动》是首次应用于商业电影领域的新片。 ...
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桥本环奈《暴力行动》电影宣传片 8月19日上映在即

讲述少女杀手物语,人气漫画改编的《暴力行动》真人电影即将于8月19日上映,8月16日今天官方公布了最新宣传片,展示了影片实际精彩场面影像,Alexandros演绎的主题歌《轰击》收录其中,一起来欣赏下。 •《暴力行动》真人电影根据沢田新原作人气漫画改编,讲述一位平时留着粉色短发,看上去邻家女孩气质的少女菊野景正在专门学校学习,执着于考取会计2级等级证,然而菊野景背后的身份则是有着业界首屈一指的实力和战绩的超一流雇佣杀手,人赠绰号“打击女孩”!本作中将卷入其职业生涯中最险恶的雇佣阴谋中,展开惊心动魄大冒险。 •《暴力行动》真人电影导演为瑠东东一郎,编剧江良至与瑠东东一郎,主要演员包括桥本环奈、杉野遥亮、铃鹿央士、大东骏介、太田夢莉、佐藤二朗、城田優、高橋克典、岡村隆史等等,敬请期待更多后续报道。 ·《暴力行动》电影宣传片:...
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月入百万,‘’有手就行 ”?【Y3编辑器】优质创作者招募!

今日(7月18日),3DM游戏网全新UGC活动火热开启,【Y3编辑器】优质创作者积极招募中,感兴趣的玩家可以进入【Y3编辑器】下载页面。 3DM游戏网全新UGC活动时间即日起至8月17日,活动期间,玩家通过点击下载链接下载【Y3编辑器】。根据自己的设计,在编辑器中进行投稿,并在中发布自己的地图原创内容截图,即有机会参与抽奖!活动奖励分特等奖(200元京东卡一张(共5张))和参与奖(50元京东卡一张(共10张)),先到先得。 你是否曾被某款游戏感动而迸发出制作一款属于自己的游戏的想法,但被复杂的编程以及巨大的学习成本劝退,你是否曾怀着振兴中国游戏一腔热血,随后被繁杂的游戏制作流程等“冷水”浇醒。现在,高效的游戏创作工具【Y3编辑器】正式上线,月入百万“有手就行”! Y3编辑器是一款高效的游戏创作工具,支持用户生成的原生内容。我们一直坚信,编辑器游戏开发者的成功就是我们的成功。本官方文档也将帮助您更快上手,轻松享受游戏创作的乐趣。 Y3编辑器,让游戏类型不受限制!无论是MOBA、塔防、即时战略、Roguelike还是生存游戏,用户可以利用预设模块和游戏调优基设施,大大加快游戏制作过程。我们使用了ECA触发器系统,降低了编码障碍,更好地赋能个人创作。开发人员可以自由使用上万的内置资源,让你可以快速创作游戏并实现商业化。 加入我们,即刻用Y3开启你的创作之旅! ...
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月入百万的游戏外挂:一个因快感崛起的暴利行业

在目前火爆的生存射击游戏之中,玩家总免不了看到外挂的身影,但是与在游戏中各位飞檐走壁的高手不同,屏幕之外那些藏在阴影中的制作者们才是真正的科技大佬。 (国内)玩家这么多,外挂是禁不了的,真正圈内顶尖的高手月入百万确实不稀奇。 自称已经决定要金盆洗手的Dane虽然未曾到达 百万级 ,但在圈内也有过曾经的辉煌。得知懂懂笔记的小伙伴也在痴迷 吃鸡 ,他给出了两个警告:一是绝对不会提供任何定制版外挂,给多少钱都不提供;二是在游戏里动不动就说带你 吃鸡 、带你 登顶 的,大部分都是开挂玩家,看似 高手操作 ,实则飞天遁地漏洞百出,早晚被封。 从沟通中懂懂笔记了解到,这个行当不仅由来已久,而且生命力绵延不绝。无论游戏开发商打击多么严厉,外挂编写者都有办法规避。加上市场需求巨大,在利益的驱动下,开挂 生产力 非但没有被遏制,甚至愈演愈烈。 有人说,开挂虽无敌,但却没了玩游戏的意义。可实际上,破坏游戏规则本就是人的天性! 不少人都明白(玩游戏)作弊不好,但它的确能带来快感。 作为85后,Dane拥有20多年的游戏经历。从初中时代购买掌机上的 金手指 开始,他就与 外挂 结下了不解之缘。 痴迷游戏、学业荒废、父子反目、高考失利,Dane有着一段普通而平凡的过往。唯一有些不同的,他在玩游戏被人开挂暴虐后反而痴迷上了外挂教程。这位自学成才的外挂 小天才 ,最早是在高中校园开启了自己的生意模式。 一直到北京奥运会前夕,技艺小成的Dane终于下决心在淘宝和拍拍上开了 专营店 ,以网售自己制作的游戏外挂作为谋生的手段。 我两个店每个月的收入,比我爸的工资还高。 Dane告诉懂懂笔记,互联网为他打开了视野,也真正看到了商机,他回忆当年自己做的 穿越火线 透视外挂,一个月就能卖出几十套,获利近千元。这让高考后待业在家的小伙儿,头一次感受到了 外挂 江湖的魅力。 在决定将游戏和外挂当成终生职业后,Dane选择了就读编程专业的专科院校,希望利用更专业的编程知识, 武装 开发外挂的能力。于是乎,从单机、网游直到手游,Dane逐渐伴随游戏行业的变迁,走过了十余年的开挂历程。 在这十年里,外挂(行业)可以说是发生了根本性的变化。 Dane告诉懂懂笔记,随着十年前网游开始普及,游戏外挂的市场需求也越来越大,但是一些优秀的网游也被外挂软件毁掉。这都迫使众多游戏开发厂商,开始主动研发起了反外挂程序。那一段时间,挣钱说容易也容易,说难也真的很难。 各大游戏厂商早期所开发的外挂检测程序,大多是独立运作的,所以Dane只需在外挂程序中加入阻止检测程序启动的指令,即可规避检测。这种圈内流行的方式使得游戏厂商不得不进一步将检测程序与游戏本身进行捆绑,扼杀外挂的流行。 也就是说,通不过检测程序,或者程序被人为关闭,游戏也启动不了。 这一做法,的确让Dane和众多外挂编写者头疼了好一阵。在查阅了许多国内外专业的编程资料之后,他发现了官方的这些所谓的外挂检测程序,只能从运行数据中扫描并寻找出已知的修改项,如果修改项改变了的话,程序就检测不出来了, 因此,只要将修改的代码库更新下,换一种方式,外挂就又能使用了。 但厂商为了维护游戏秩序,并确保有更多的玩家选择付费购买虚拟装备,对于外挂程序的检测力度也一再加强。只要发现有新的外挂上市,他们就会及时将修改特征加入检测程序。据Dane透露,有时候一个新的外挂开发出来,不足两个小时,就被官方检测程序 封杀 了, 更新速度最快,封杀力度最猛的外挂检测程序,当属腾讯的TP(TenProtect)了。 于是,为了应对游戏官方各种 追杀 ,Dane和许多同行一样,都开始摒弃 一次性 外挂的开发方式,取而代之的是能够不断升级的作弊程序。只要外挂代码被官方 封杀 ,他们就会在短时间内开发出新的修改代码,并推送更新数据到用户电脑里的客户端。 虽然方便了用户,但这种可升级程序具有持续性,而且需要及时维护升级,其耗费的精力和成本远比早期外挂多得多,因此也就不能采用一次性的收费方式。 另外,2012年后智能手机的普及,加速了手游的兴起。这也让他感觉到市场需求的真正爆发。而过去这两年,游戏开发商与外挂制作方的猫鼠游戏也到达了高潮,角逐越来越激烈!这也迫使Dane开始思考如何更好的服务客户,如何以更人性化的手段满足用户的需求。 场外游戏的人会发现,前两年一些靠谱的外挂,早就按月收费了。 Dane告诉懂懂笔记,当玩家选择了包月套餐之后,就可以在当月内享受无限次升级。 以英雄联盟为例,单一躲避技能的外挂程序,包月价为600元,若官方更新了外挂检测程序,Dane和团队也会在短时间内,针对官方升级为玩家提供相应外挂更新服务,以避开游戏检测程序的查杀。 游戏越流行,价格就越高,这段时间跑普的 吃鸡 外挂,价格普遍都在千元以上,但依旧有很多玩家购买,有的甚至购买了包年服务。 Dane表示,随着 吃鸡 游戏的火爆,那些代理外挂的渠道商(外挂群主),月入几十万的比比皆是。 他也通过开发外挂程序,狠赚了一笔,并在番禺老家给父母买了一套高层复式。他在电话中还不忘沾沾自喜地告诉父母,自己在从事互联网行业,生意做得很好: 做游戏来钱比其他行业快多了,那些乡里的高考状元都不一定有我赚的多。 实际上,这个行当中并不缺乏名校的高材生。在金钱的利诱下,许多IT行业的有才之士也热衷于 捞偏门 。在市场需求的推动下,外挂编写者为了逃避游戏官方的检测和封杀,可谓是绞尽脑汁,却乐此不疲的为玩家奉上最新的外挂更新。 《龙之谷》、《地下城与勇士》、《穿越火线》等等,这些可以称得上网游界优秀的作品,从诞生之日起,就一直饱受作弊软件的摧残,大量引人入胜的内容情节,各种技巧性的游戏模式都被外挂毁了。 那么,既然外挂能够坏掉一款好游戏,破坏游戏里的竞技体验,那为什么还有那么多的用户,想要购买外挂,在网友中逞一时之快呢? Dane告诉懂懂,网上大量的 代练 群体可以算是外挂的大客户了,这部分商家为的只是能够高效的帮客户提升经验值,以此赚取可观的代刷费用,所以更不会注重任何游戏体验、用户体验。说白了,游戏和外挂,对于他们而言都是赚钱的工具罢了。 而除了 代练 之外,另一部分卖挂的玩家,却是在通过舞弊的方式,寻求生活的快感。Dane表示,这部分玩家在游戏里飞天遁地,体验别人所不能,为的就是看起来比别人强, 尤其是沉迷游戏的屌丝群体,他们在游戏里才能找到存在感。 当然,游戏主播界痴迷于 主播定制版外挂 ,实则就是为了生意,与游戏心态无关。 他表示,自己曾经因为好奇心作祟,通过旗下的渠道代理,跟几位咨询买挂的大买家聊过天。他发现这些玩家中,大部分都是现实世界里的失败者,有的是没有正当职业却有钱有闲的年轻人,有的是家境普通却不求上进的小混混,也有不少在钢铁丛林中求生的漂泊一族。。。。。。因为对于生活、社会有太多的不满,所以虚拟世界中,成了他们宣泄情绪的唯一渠道, 如果打游戏总是输给人家,那么别说宣泄了,只怕是会更郁闷。 于是,在现实社会中没有能力 走后门 的他们,就希望能够在虚拟世界 走后门 ,虽然买挂的花费并不少,但起码能够通过开挂在游戏中 高人一等 且战无不胜。虽然大量游戏玩家对于开挂的行为嗤之以鼻,但却丝毫不影响开挂者在游戏里的畅快感受。 甚至有人告诉我,他开挂就是为了赢,既然赢了又何必在乎别人的看法呢。 Dane说,有些玩家在现实中越失败,在外挂上的花费就越多,两者几乎能成正比。 自卑 或许是部分玩家开挂的理由,但却不值得令人同情。在开挂者通过作弊将别人死死踩在脚下时,游戏中的所有人的游戏体验,都将因此而大打折扣。 或许此刻,大家才能深刻的了解到,为何真正的游戏玩家那么痛恨开挂者,更能感同身受的理解他们常说的一句话: 难道你弱,你还有理了? 那么,既然市场有需求,就自然会有竞争。只不过让Dane感到头疼的是,近一年来,他们现在所面临的竞争对手,除了同行之外,甚至还有自称 官方 的外挂卖家。 有部分买家向Dane反映,某些淘宝店卖家曾向他们兜售所谓的 无敌挂 ,与Dane所编写的外挂不同的是,这些所谓的 无敌挂 即便在游戏中,被其他玩家举报,也能够免于处罚免于封号。在买家的再三追问下,对方承认这是内部官方放出来的挂,有背书。 这些挂,比我们卖的贵多了。 不信邪的他在淘宝上随意买了款游戏的所谓 无敌挂 ,并亲自测试了一番。结果却让他十分惊讶,无论在游戏里,如何肆意开挂,引起其他玩家不满,自己的账号和外挂却不会被封禁,甚至也不会被踢下线, 用回我自己开发的,就秒被封。 在经过种种验证之后,Dane不禁怀疑,这或许是部分游戏运营团队或内部人员,看到外挂产业发展势头迅猛,市场潜力巨大,经济效益可观,于是就开始上演了一场 监守自盗 的好戏。 他告诉懂懂笔记,是否是游戏官方的行为暂时不得而知,但可以肯定的是, 无敌挂 将会对他的生意造成一定影响, 也只能感慨游戏玩家分三六九等,卖个外挂的也分高低上下。 就连小学生都知道, 作弊 是一个贬义词,但却有很多人认为在虚拟的游戏世界里作弊并不是什么大事。倘若我们将游戏视作玩家的 公共空间 ,那么作弊开挂者的行为,却是损害了其他玩家在这个空间里的权益。虽然各大游戏厂商对于外挂的行为,都秉承着宁杀错不放过的心态,但却奈何不了道高一尺魔高一丈的外挂编写者,更拿那些企图监守自盗、别有用心之人无可奈何。 开发销售 外挂 本身是一种违法行为,但却因为其犯罪成本之低,取证难度高,而让编写者们越来越肆无忌惮。若要真正杜绝外挂行为,除了各大游戏厂商要加强监测之外,有关部门还需加强对于此类行为的监管,方能还玩家一个公平公正的游戏世界。 ...
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月入百万“有手就行”? Y3编辑器或将成为游戏新风口

从席卷全球的《我的世界》《Roblox》,到近期超级爆款《蛋仔派对》,近些年国内UGC品类的崛起有目共睹。但其实,UGC热潮并非意外走红的“幸运儿”,而是在中国游戏产业长期蛰伏后的厚积薄发。 从早些年《金庸群侠传》MOD、工坊,到由各创作者制作的一系列RPG地图等,UGC生态经由一个个游戏的滋润茁壮生长。不光让多数玩家了解到“游戏编辑器”的存在,更促使愈多普通用户开始通过编辑器自行制作游戏。 如今经过多年的发展,UGC不仅仅停留在爱好者的自娱自乐,不少平台开始为广大创作者提供一个实现创意、并获得长线可持续收益的机会。在GameLook观察中,如新兴的KK对战平台便受到不少地图作者的青睐。 而今年4月,KK对战平台进一步携手《英雄三国》,引入全新次世代游戏编辑器——“Y3编辑器”,无需编程基础即可开发,且拥有海量资源库,试图打造一个更加自由、开放和便捷的UGC共创社区生态。 背后传递出的深层含义,即尽可能降低动手门槛,让每个普通玩家都有机会成为游戏制作人,轻松设计出自己喜欢的游戏。同时,新老开发者都能从中收获海量收益,加速生态繁荣从而推动整个编辑器技术行业的跃进。 目前,一些明星地图已经赢得相当高的人气和商业收益,如《斗塔》、《英灵传说》、《军团战争》和《我的英雄路》等。由Y3编辑器制作的《斗塔》因其出色的画面表现和玩法,成为KK平台中的一匹黑马,在一众高人气地图中始终占有一席之地。 据了解,很多中腰部地图作者已实现了月入百万的稳定收入,一些头部作者甚至做到了千万级月收益。值得一提的是,如《英灵传说》的作者焰心便在三年内获得了过亿元的地图总收益。 三年营收过亿,草根创作者的职业第二赛道 过去一段时间,曾经辉煌的《魔兽争霸3:冰封王座》(下文简称War3)自定义地图圈子发生了天翻地覆的改变。受两大厂商分手阵痛影响,大量War3地图作者纷纷转战其他平台。 程序员“影子”正是一名地图作者,从大学时就对编辑器产生兴趣,开始创作一些自定义地图。他花费一年时间开发的《冒险传说III》,上线即收获较高热度、获得了不错的收入。 随着接触编辑器更深入的制作技巧后,影子在机缘巧合下来到KK对战平台,了解到Y3编辑器。 期间他逐渐发现:相比之前经历,Y3编辑器在创建各种类型游戏方面的功能更强大。无论MOBA、塔防、即时战略,还是生存游戏,都可以利用预设模块加快制作过程。此外,新地图的曝光和推广、对游戏后续运营等方面支持,以及编辑器未来为作者带来的更多优势,都是从未感受过的力度。 在过去长达3年的创作中,影子从地图创作中获得了相对稳定的收益,每月收入甚至远高于全职做程序员时期。如今,他更是清楚地认识到,比起困在“35岁失业焦虑”的程序员本职,利用Y3编辑器创作明显能带来更稳定的高收入。 当意识到做地图也能养活自己、且不用担心高龄即失业后,影子决定将这当做长期事业继续做下去。事实上,拥有相同感触和经历的还有另一位明星创作者——《英灵传说》的作者“焰心”。 十几年前的一次断网经历,让焰心无意间发现了War3编辑器,随即激起他极大的兴趣,并在之后的一两年里,陆续创作并发布了几个地图。也是因为这份特殊经历,大学毕业后的焰心顺理成章地成为了一名游戏策划。 2019年的某天,经由其他地图作者介绍,他偶然了解到自定义地图趋于成熟的商业化模式,并开始利用业余时间创作,首个地图《百变英雄》便让他拿到了十万元左右收益。 直到另一个地图《英魂之域》的上线,首次让焰心获得了数万元的日收入,瞬间赶超本职工作月收入,自此坚定了他全职做地图的想法。 但为了将设计文档内容更好地呈现出来,焰心不得不借助另一位编程能力较强的伙伴帮助,耗时四十多天开发出第三张地图《英灵传说》,受到大量玩家青睐。从三年前运营至今,带来的累计收入超1亿元,令人惊叹。 在此期间,焰心深刻认识到自己几乎为零的编程能力。恰逢这时,他意外看见了Y3编辑器:使用ECA触发器即可开发完整游戏、提高了开发效率等优势,不正好可以解决自己无编程能力的最大痛点。 焰心仔细研究、对比后发现,持续更新迭代的Y3编辑器,功能远比其他编辑器更强大,很多曾经无法实现的内容都在此被创作。同时,Y3编辑器的美术表现力明显更加优秀、更符合当下玩家审美,意味着能吸引曾认为War3美术表现力落后的玩家兴趣,这无异于推动地图创作“从一个旧时代向新时代转变”。 目前,焰心正着手使用Y3编辑器进行全新创作,利用各种优势功能、平台扶持,有望产出更优秀的地图作品。 在GameLook看来,KK对战平台与Y3编辑器之所以从多个平台中脱颖而出,激发出一众优秀地图及其创作者,本质上源自创作者生态的完善和壮大,他们已经能靠地图创作养活自己。而这,离不开编辑器强大功能和平台繁荣生态的支持与帮助。 目前Y3编辑器已经有了自己的开发者生态群(Q群号:656413818),沉淀了丰富的新手/高阶教程,可以为想要使用Y3编辑器创作地图的新人们提供一站式帮助。 小白福音,零成本、零基础也能实现千万月流水的奇迹? 对于多数UGC产品而言,正常发展逻辑是:用一个尽可能简单的编辑器拓展开发者生态,并基于平台或社区为开发者游戏引流。同时完善商业化机制拉拢开发者入驻,从而吸引用户加入形成正向循环——如今来看,Y3编辑器的发展同样如此。 自KK对战平台上线至今,已有数百万玩家在此体验超千款RPG地图,地图制作者可以享受创作、上架、运营推广、激励扶持等一站式服务。目前平台已发布万余张优质RPG地图,构筑了一个良好的开发者社区生态。 KK对战平台的繁荣生态,自然离不开游戏编辑器的助力。究其根本,好用、易用才是一款工具能否被开发者广泛接受的根本,而Y3编辑器的一大显著特征在于:用户无需编程基础即可创作。 简单来说,“小白”用户使用ECA(事件、条件、动作)触发器即可开发完整游戏,降低了编码障碍。不仅为广大游戏爱好者打造了完整的游戏开发工具,更提高了生产效率、且有效降低开发成本。当然Y3编辑器也支持Lua语言,以满足专业开发者创作需求。 除最大程度降低开发门槛外,Y3编辑器的另一特征则是丰富且庞大的资源库。 一方面,Y3编辑器提供包括角色、建筑、装饰、特效、用户界面、音乐和音效在内的数千个免费资源,即点即用;另一方面,其也支持用户从外部导入资源,为玩法的视觉表达延伸出无限可能。同时,也能让零基础开发者快速搭建关卡,构筑不同光效、地形的地图,更快验证创意效果,减少前期立项试错成本。 之后,Y3编辑器还为开发者提供完整的游戏生命周期支持,包括清晰的一站式发布流程和多种形式的推广活动。 例如为开发者提供编辑工具、分发、客户支持、内容审核、支付处理、用户获取、社区管理和长期商业化等全方位的服务,持续运营维护提供限时销售、活动管理和数据分析等功能,有利于开发者的作品尽快被更多玩家看到、玩到。 地图创作往往需要对游戏底层架构和编程有一定程度的理解,但Y3编辑器彻底简化了这一创建过程,真正让开发这件事回归创意本位。在人人都能做游戏的环境下,无论零基础玩家、还是专业开发者都可以轻松、自由地实现自己的脑洞,自然也受到创作者的青睐。 平台调研结果显示,Y3编辑器在开发效率、学习成本以及制作便利性上受到了作者的一致认可。对比之前使用过的地图编辑器,尤其是导入导出素材便利性、视角调整便利性等优势,得到绝大多数作者的肯定。其中,超八成受访者表示“一定会继续使用”。 当然,“如何活下去”才是多数开发者创作后遭遇的最大挑战。从现实层面来说,为了进一步激活开发者社区活跃度,激发更多优秀作品和作者出现,必然少不了完整的商业化工具支持。 对此,Y3编辑器为开发者提供了成熟且灵活的商业化模式。同时在6月1日至12月31日期间,KK对战平台将推出英三地图创作激励计划,带来海量地图流量扶持。近期平台也陆续推出作者训练营、作者激励、新的Gamejam大赛,正为更多国内游戏制作人提供支持。 全民做游戏时代已至,零门槛编辑器成关键起爆器 一个愈发明显的现象是,初期停滞不前的UGC品类正在迎来翻天覆地的进化,全民做游戏的时代似乎已经到来。 先来看海外:Roblox近期月活突破6600万,《堡垒之夜》内置了“虚幻5青春版”内容编辑器,而另一个吃鸡爆款《PUBG Mobile》也在海外推出全新的创作者模式“奇妙世界(World of Wonder)”。 国内,TapTap曾推出面向普通用户的游戏创作工具“星火编辑器”,相关游戏正在进行测试;今年以来,借助爆款《蛋仔派对》的成功,网易颇有一副“All IN UGC”的架势,旗下多款产品都宣布推出编辑器模式。 也就是说,UGC潜力正在被海内外企业重新注意到。尤其是在国内,不少头部公司已经有相关产品布局出现。如今,随着越来越多游戏厂商加入、重塑UGC品类发展形态,也带来了一个全民做游戏的新时代。 某种程度上说,UGC兴起的大趋势,正折射出当下大多数用户心态的转变——游戏不再被当做简单的娱乐工具,而是成为玩家自我表达的内容载体。得益于平台提供UGC工具,降低开发和发布门槛、提供商业化支持,加速游戏开发成为玩家表达、交流情感的新方式。 这场产业新浪潮中,使用工具的人愈发关键,因此,面向普通用户的零门槛游戏编辑器的作用也变得至关重要。 短期来看,这是通过降低动手创作限制,赋予创作者更高的自由度和上限,能够推动该平台创作用户的增加;更长远来看,正如GameLook在此前报道中提到的:创作者生态繁荣,不光有利于多元创意的更快落地,也让游戏有望成为继图文、视频后的下一个互联网内容社交平台。 而目前,努力降低开发门槛、潜力十足的Y3编辑器,对于整个UGC生态的完善和兴起而言,意义重大。 稿件来源:GameLook ...
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月入两万的程序员背着电脑送外卖 好随时改写代码

近日据国内媒体报道,来自安徽合肥的小张毕业于安徽师范大学计算机专业,95后,毕业后从事PHP程序员工作已经三年,收入2万元左右。 不过他在晚上闲暇时会兼职饿了么蓝衣外卖员,最多的时候一天送四五十单。小张表示自己兼职送外卖是受到室友的影响,对方就是骑士小哥,他经常分享一些送外卖时的见闻让小张跃跃欲试,想要体验一番。另外,自己办公室做久了,也想出来透透气。 网络配图 更有趣的是,小张送外卖时会背着笔记本电脑,万一甲方临时有需求提出,自己可以随时随地改写代码。 小张还自曝这么多年一直单身,他对女朋友的要求不复杂,就是希望她能认同PHP是世界上最好的语言。 据悉,小张已经从上一份工作离职,接下来还会找程序员工作,但兼职送外卖还不打算轻易放弃,因为这是一份难忘的经历。 ...
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月入5000的屌丝为女主播“出轨” 花一半工资包养

直播 一直是近来较为火热的话题,在一档综艺节目上,来了一位看直播成迷的小伙。爱看直播本无罪过,但这位小伙的表现却惹得全场齐劝 分手 ,连平时以冷静淡定著称的嘉宾都被气得跳脚。 作为一个有对象的小伙,他却把自己半数的工资都拿去给女主播送礼,天天看、天天送,连跟女朋友商量好攒着买房的钱都拿出去送礼。在5月20日那天,小伙更是在送了女友5块2角的情况下,给女主播包了520元的红包。 收入有限、送礼却毫无节制,这导致他的生活全要靠女友资助,而对于这一切他似乎看得理所当然, 毕竟我从没有提出过分手 。此话一出,全场哗然,《名助》舞台首次出现观众齐喊 分手 的状况。当谢依霖问道: 如果有机会让你在女主播和女朋友之间选一个,你选谁? 小伙模棱两口、迟迟不语,谢依霖气到摔抱枕、尉迟琳嘉和女友闺蜜齐喊 渣男 。姜振宇更是直呼: 这样的男朋友还不分手,留着过年啊?! ...
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