在近日发布的公司第三季度收益报告中,游戏引擎开发公司 Unity 宣布,作为更广泛成本节约措施的一部分,公司“可能”将实施裁员。
为提高盈利指标 引擎开发商Unity或将进行裁员
公司在报告中表示,正在评估其产品组合“以专注于对客户最有价值的产品”,并“评估与更集中的产品组合相一致的正确成本结构”。公司计划在第四季度做出改变,“可能包括停止提供某些产品、减少员工数量以及减少办公室占地面积”。该公司预计将在
2024 年第一季度末之前完成变更。
Unity 在过去几个月遭受了重创。9 月,公司宣布了新的定价模式“安装费”,每当用户将
Unity 游戏下载到设备上时,它都会向符合特定标准的开发者收取费用。这一声明遭到了独立开发者的强烈反对、竞争游戏引擎公司的嘲笑和兴趣的增加,以及抵制。此后,首席执行官
John Riccitiello 宣布退休,Unity 最终修改了其定价模式。但该公司在游戏开发界的声誉已经受到损害。
裁员已经称为今年游戏行业的不幸趋势,有些工作室甚至被直接关闭,许多大量收购的公司也进行了大规模裁员。尽管 Unity 可能裁员和重组的消息传出,但同一份财报称,该公司第三季度业绩“好坏参半”,收入低于预期。报告称:“虽然收入在执导范围内,但我们相信我们可以做得更好。”

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