暴雪首款射击团队对抗游戏《守望先锋》自2016年5月24日全球发售以来已经造成了现象级的游戏风潮,不仅吸引了无数玩家参与对抗,而且在游戏中投入了巨量的时间(简单说就是有毒)。


截止年6月3日《守望先锋》已有700万玩家在《守望先锋》发售后加入游戏,意味着游戏全球销量已突破达700万份,玩家游戏时间超过近1亿2000万小时,《守望先锋》同时登陆PS4、Xbox One和PC平台,是有史以来最成功的全球游戏发售之一。


不过有玩家发现,本作确实缺少了一些游戏模式,目前仅仅有四种游戏模式,而且其中一个基本上就是前两个模式的融合,不少玩家认为暴雪应该再加入一些新的游戏模式,你最希望加入哪些呢?


死亡精彩是任何一款主流游戏不可或缺的模式,在《战地》系列与《使命召唤》系列中颇为流行,虽然《守望先锋》是一款团队制胜的游戏,不过在本作中加入死亡竞赛也是一个十分有趣的选择,尤其是各位英雄都拥有自己独一无二的特点,死亡竞赛模式的乱斗一定会精彩万分。


两方玩家控制地图上的三个据点?看起来是个不错的点子,不论是进攻,还是防守,两方都要做出谨慎的抉择,如果一支队伍疯狂进攻据点,虽然会获得一些点数,但自己也会损失过快,《守望先锋》中加入征服/控制模式一定会非常有趣。


夺旗模式可谓主流游戏不可缺少的模式之一,夺旗模式中需要小队中的各位英雄配合战斗,出于平衡性考虑,或许暴雪会在夺旗模式中取消的一些英雄的能力与武器,正如《光环》中的夺旗模式一样。


该模式可谓是游戏中最具竞争的模式,玩家只有一条命,毕竟《守望先锋》的游戏深度俱佳,配合各种技能与武器,在玩家与玩家战斗的过程中会出现更多变数。这是一个真正意义上致命的游戏模式,玩家的头脑,反应都需要展现的淋漓尽致。

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